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퍼즐게임 개발일지 - 21
GamJia
2024. 3. 22. 05:02

퍼즐게임 개발일지 21편
귀찮은건 정말 싫어2
오늘은 짧을거 같다
Prologue의 Timeline과 Dialogue는
현재 이런 상태인데
나는 좀 둘이 친하게 지냈으면 좋겠다..
현재 사용중인 Dialogue system은
너무 간단하고 기능도 많지만
timeline이나 퀘스트랑 엮였을 때
그런게 딱히 없어서 새로운
Asset을 오늘 연구할 예정......