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퍼즐게임 개발일지 - 21

GamJia 2024. 3. 22. 05:02

퍼즐게임 개발일지 21편

귀찮은건 정말 싫어2

 

오늘은 짧을거 같다

 

Prologue의 Timeline과 Dialogue는

현재 이런 상태인데

나는 좀 둘이 친하게 지냈으면 좋겠다..

 

현재 사용중인 Dialogue system은

너무 간단하고 기능도 많지만

timeline이나 퀘스트랑 엮였을 때

그런게 딱히 없어서 새로운

Asset을 오늘 연구할 예정......