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Unity Instantiate Scale이 이상할 때!

GamJia 2023. 7. 1. 12:35

가구 옮기는 효과를 위해 가구 선택 시
Instantiate로 같은 객체를 만들었는데
문제가 있었다
 
Clone 된건 원래 Object처럼
Parent의 Child로 소속 되어있지 않았고
원래 Object가 너무 작아가꼬
내가 부모 Object를 100배씩 늘렸는데
그게 Clone에 적용되지는 않았다
 

;;;;;;;;;

 

이게 원래 코드였고

 

이게 수정한 코드다

var instantiateInWorldSpace = true;
Instantiate(other.gameObject, other.gameObject.transform.parent, instantiateInWorldSpace);

그랬더니 아주 이쁘게 잘 Instantiate 됐다
 
처음에는 Scale이 이상해서 검색해봤는데
이걸 GameObject에 따로 넣고
그걸 또 Scale을 키우라고 외쿡인들이 그러더라
싫엉!!!!!!!

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