사생활 보호 설정
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Unity Instantiate Scale이 이상할 때!
GamJia 2023. 7. 1. 12:35
가구 옮기는 효과를 위해 가구 선택 시Instantiate로 같은 객체를 만들었는데문제가 있었다 Clone 된건 원래 Object처럼Parent의 Child로 소속 되어있지 않았고원래 Object가 너무 작아가꼬내가 부모 Object를 100배씩 늘렸는데그게 Clone에 적용되지는 않았다
이게 원래 코드였고
이게 수정한 코드다
var instantiateInWorldSpace = true; Instantiate(other.gameObject, other.gameObject.transform.parent, instantiateInWorldSpace);
그랬더니 아주 이쁘게 잘 Instantiate 됐다 처음에는 Scale이 이상해서 검색해봤는데이걸 GameObject에 따로 넣고그걸 또 Scale을 키우라고 외쿡인들이 그러더라싫엉!!!!!!!