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수박게임 개발일지 - 6
GamJia 2023. 12. 11. 21:27
수박게임 개발일지 6편Scriptable Object를 사용해보자
오늘은 Scriptable Object를 사용해서
객체의 이름과 각각의 레벨을 저장해볼거다
Capsule ID와 Object, Level을 연결해줄거다
오늘은 모든 코드를 공개할 수는 없다 Sorry...
암튼 구조체 ScriptableObject 코드를 만들어주었다
Capsule(GameObject)객체와
ID, Level을 연결해주었다
capsuleLevel이 5미만인 객체들만 리스트에 넣어주고
걔내만 나올 수 있게 했다
참고로 5 미만이면
빨,주,노,초,파란색까지
나온다는 뜻이다
isKinematic을 true로 한 이유는 이렇게 안하면
Drop하기 전에 지멋대로 떨어진다
Drop할때 false가 된다