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동전게임 개발일지 - 7

GamJia 2024. 1. 19. 16:30

동전게임 개발일지 7편

카운트다운, 오디오를 만들어보자

 

 

처음에 Init을 하고

Grid 세팅이 완료 되면 isAvailable을 통해

다시 Reset을 하게 끔 했었다

 

근데 이상하게 이게 컴퓨터에서

돌 때는 괜찮았는데

폰으로 넘어가니까 초기화가

잘 안되는것이었다.....

(어떤 상태인지는 마지막쯤에 영상으로 나옴)

 

그래서 어떡하면 좋지..하면서

샤워를 하다가 좋은 아이디어가 떠올랐다

 

바로 카운트다운을 하는 것

카운트동안 grid 세팅을 하고

Reset을 하면 괜찮지 않을까? 싶었다

결과는 너무 성공적;;;;;

 

 

카운트다운 기능이 너무 잘 먹혀서

그 흉물스러운 isAvailable을 지워도 됐다

 

앗흥~

 

 

그래서 Count Down하는 코루틴을 하나 만들고

Start에서 한번 불러오게 해줬다

카운트 다운 중에는 카운트 다운 효과음이 출력되고

텍스트가 3,2,1 이런식으로 나오게 된다

 

그리고 카운트 다운이 끝나면 리셋을 한번 해준다

 

맨 마지막에 AudioManager.Instance.PlayBGM이 있는데

https://gamjia.tistory.com/276

 

수박게임 개발일지 - 15

수박게임 개발일지 15편 오디오를 조절해보자 오늘은 저녁에 약속이 있어서 조금 일찍 올린다 뉸뉴 아마 밥 먹고 와서 새벽에 더 할듯ㅎㅎ 일단.... EWW 디자인은 나중에 추가하기로 하고 일단은

gamjia.tistory.com

(오디오와 관련된 내용은 여길 참고해도 된다)

어차피 코드 돌려막기임ㅇㅇ

 

암튼 카운트다운이 끝나는 시점에서

브금을 플레이 하게끔 한 것이다

당연히 Play On Awake는 꺼야겠지?

 

오늘은 특별히

내 폰으로 찍은 영상을 올리고

오늘 내용 마무리 하겠다

이상하게 오디오 다루는 날만

약속이 있는거 같다..(feat. 양주girl)