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동전게임 개발일지 - 7
GamJia 2024. 1. 19. 16:30
동전게임 개발일지 7편카운트다운, 오디오를 만들어보자
처음에 Init을 하고
Grid 세팅이 완료 되면 isAvailable을 통해
다시 Reset을 하게 끔 했었다
근데 이상하게 이게 컴퓨터에서
돌 때는 괜찮았는데
폰으로 넘어가니까 초기화가
잘 안되는것이었다.....
(어떤 상태인지는 마지막쯤에 영상으로 나옴)
그래서 어떡하면 좋지..하면서
샤워를 하다가 좋은 아이디어가 떠올랐다
바로 카운트다운을 하는 것
카운트동안 grid 세팅을 하고
Reset을 하면 괜찮지 않을까? 싶었다
결과는 너무 성공적;;;;;
카운트다운 기능이 너무 잘 먹혀서
그 흉물스러운 isAvailable을 지워도 됐다
앗흥~
그래서 Count Down하는 코루틴을 하나 만들고
Start에서 한번 불러오게 해줬다
카운트 다운 중에는 카운트 다운 효과음이 출력되고
텍스트가 3,2,1 이런식으로 나오게 된다
그리고 카운트 다운이 끝나면 리셋을 한번 해준다
맨 마지막에 AudioManager.Instance.PlayBGM이 있는데
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수박게임 개발일지 - 15
수박게임 개발일지 15편 오디오를 조절해보자 오늘은 저녁에 약속이 있어서 조금 일찍 올린다 뉸뉴 아마 밥 먹고 와서 새벽에 더 할듯ㅎㅎ 일단.... EWW 디자인은 나중에 추가하기로 하고 일단은
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(오디오와 관련된 내용은 여길 참고해도 된다)
어차피 코드 돌려막기임ㅇㅇ
암튼 카운트다운이 끝나는 시점에서
브금을 플레이 하게끔 한 것이다
당연히 Play On Awake는 꺼야겠지?
오늘은 특별히
내 폰으로 찍은 영상을 올리고
오늘 내용 마무리 하겠다
이상하게 오디오 다루는 날만
약속이 있는거 같다..(feat. 양주girl)