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해결 못한 오류.... Animator와 Rigidbody
GamJia 2024. 6. 22. 03:34
지금 보면 Character가 2개 있는데
사용한 스프라이트, 크기, 애니메이터,
사용한 스크립트 등등 모든 컴포넌트가
동일하게 들어가있다
하지만 위에 객체를 비활성화 한 이유는
이상하게 Animator가 enabled true 상태이면
Rigidbody가 일을 전혀 안한다는거다
분명 Dynamic Rigidbody, Gravity 활성화가
되어있음에도 불구하고 공중에 떠있다
Animator를 끄면 그 때 중력이 작용한다
원래 블로그에는 해결한 오류들을 기록하는 편인데
이번 오류는 도저히 원인을 찾을 수가 없었다
똑같은 객체를 만드는걸로 오류를 일단 해결했지만
솔직히 원인이 궁금해서 일단 블로그에 작성한다