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무료 리깅 프로그램 추천

GamJia 2025. 10. 21. 00:00

안녕하세요 게임 개발자 GamJia 입니다

오늘은 무료 리깅 프로그램들을 소개해볼까 합니다!

 

 

최근 개인 작업을 위해 Spine을 구매했는데,

생각보다 가격이 꽤 부담 되더라구요.
그래서 2D 리깅을 처음 시작하시는 분들을 위해,

무료로 사용할 수 있는 대체 프로그램들을 소개해보려고 합니다.

https://ko.esotericsoftware.com/

 

먼저 Spine에 대해 간략하게 설명하고 넘어가겠습니다.

Spine은 사실상 상용 2D 리깅 툴의 표준이라고 할 수 있습니다.
게임 업계에서 많이 사용되고 있으며,

UnityUnreal 같은 엔진에서도 Spine 런타임을 공식적으로 지원합니다.

 

Bone Rigging, Mesh 변형, Weight Painting, IK 제약 등
정교한 애니메이션 시스템이 완비되어 있어,
“정확하고 부드러운 움직임”이 필요한 캐릭터 애니메이션에 특히 강력합니다.

 

하지만… 가격이 비쌉니다.

기본형에서는 Mesh 변형, Bone Weight 기능

사용할 수 없기 때문에 Pro 구매를 추천하긴 합니다.

 

하지만 가격이 너무 부담 되신다면

아래의 프로그램을 추천 드립니다.

 


DragonBones

https://dragonbones.github.io/en/download.html

 

DragonBones는 중국에서 개발된 2D 리깅 툴로,

Spine과 매우 유사한 워크플로우를 제공합니다.
Rigging, IK, Mesh 변형, FFD, 스킨 교체 등 대부분의 기능을 지원하며,

 

특히 Mesh 변형Bone Weight 기능을

무료로 사용할 수 있다는 점이 큰 장점입니다.

 

대신 최근 몇 년 동안 업데이트가 없었기에

최신 엔진과의 호환성이 낮으며 런타임 다양성이 부족합니다

 


Blender

https://www.blender.org/

 

 

Blender는 원래 3D Modeling 툴이지만,

Grease Pencil을 통해 2D Rigging과 Animation도 가능합니다.
Mesh 변형과 Bone 리깅을 지원하며,

무료로 강력한 애니메이션 제작 기능을 사용할 수 있습니다.

다만 3D 툴 기반이라 2D 리깅에 최적화되어 있지 않아,

게임 캐릭터용 2D Rigging이나

Animation 애니메이션 생성은 다소 불편할 수 있습니다.

 


총평

구분 Spine DragonBones Blender
가격 유료
(기본 약 7만원, Pro 약 35만원)
무료 무료
Mesh/Weight X(기본형 기준)
O(Pro 기준)
지원 (약간 제한) 제한적
Runtime 풍부 (Unity, Unreal 등) 일부 엔진 Unity 가능, 제한적
사용 난이도 중간~높음 중간 높음
목적 게임 리깅/애니메이션 게임/인디 애니메이션 게임/영상용 애니메이션

 

각각 프로그램의 장단점이 있기에

잘 비교해서 원하는 Tool을 선택하시길 바랍니다

 

감사합니다!

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