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수박게임 개발일지 - 25

GamJia 2024. 1. 5. 00:05

수박게임 개발일지 25편
플레이스토어 업로드
 

이번편은
출시 준비 중이라면 참고해도 좋을듯
 

일단 개발자 계정에 로그인 한다
개발자 계정 만드는건 굳이 안쓰겠다..
왜냐면 간단하고 쉬워서..
비자 카드만 있으면 쌉가능
(있다고 가정하고 그 이후만 작성)
 

드가자!
 

 
일단 게임의 정보를 작성한다
 

 
게임 업로드를 위해서는 이걸
전부 확인하고 선언해야한다
 
저거는 그냥 들어가서
내 게임에 대한 정보 확인하고
예, 아뇨만 하는게 대부분이라
저 내부까지는 안쓰겠다
 

 
일단 내부 테스트부터 해보자
서명 키 받고
 

 
저번에 만든 AAB 파일을 올린다
 

 

그랬더니 저 난리가..
사실 큰 문제는 아니다
요약하면 내가 선언을 아직 안했고
타겟 SDK가 낮다는 뜻
 
그럼 유니티로 다시 돌아가서
SDK 버전을 높이고 와볼까?
 

 
저번 내용에서 매우 강조했듯이
Keystore를 입력해야 게임 설정 수정과
재 빌드가 가능하다
 
수정 전 비번을 입력해주자

 

 

여기서 주목할 내용이 2가지 있다
 
일단 하나는 버전
버전을 저번 파일보다 높이거나
암튼 다른 숫자로 넣어야한다
플레이스토어는 이 버전 겁나게 따짐
 
짜증.
 
그리고 밑에 있는 API Level을 높여주자
33 이상이어야한다고 하니까
그냥 33 눌렀다
 

 
여기서 끝이 아니다 Keystore 밑에 보면
Custom Main Manifest를 체크해주자
그럼 밑에 AndroidManifest.xml
파일의 경로가 나오게 된다
 

 
찾았다 요놈
 

 

들어가면 이런식으로 나오는데
이게 몬말이야앙..~ 하지 말고
 

 
밑줄 친 부분만 추가하고 저장한다
 

 
설정 저장하고 빌드하려고 했더니 저렇게 뜬다
 
하지만
당황하지 말고
Update Android SDK 누르면 됨
 

SDK 업데이트 하고 재빌드 했더니
타겟 SDK이 33으로 변했다 굿
 
출시를 위해서는 비공개 테스트에
AAB 파일을 올려서 일주일 정도
테스트 하고 심사를 거쳐 통과하면
스토어에 자동으로 올라가게 된다

난 일주일 동안 기다리면서
에러가 있는지 확인하거나 다른 일 하면 됨


 

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