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퍼즐게임 개발일지 - 24
GamJia 2024. 3. 28. 23:36
퍼즐게임 개발일지 24편다른 패키지
같은 내용
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퍼즐게임 개발일지 - 17
퍼즐게임 개발일지 17편 영상부터 보시겠습니다 오늘은 특이하게 영상으로 먼저 시작했다 왜냐면 오늘 어떤걸 고칠지 설명해주고 싶어서 참고로 영상은 내 폰으로 찍은거다 후후! 암튼 오늘 고
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오늘의 내용은 이 편과 중복된다
사용한 코드나 패키지는 다르지만
어쨌거나 저장된 내용이 있을 경우
playable director를 enable false
처리 한다는 점이 동일하다
귀찮게 새 코드를 만들고 싶지 않아서
전에 쓴 tutorial에 넣어두었다
Playable director가 있을 경우에만
진행하는 코드이다
json파일이 저장 되어있다면
enable false 처리하게 해주었다
방금 내가 퍼즐을 하나 맞추고
나갔다가 들어온 상태라서
대사나 연출이 출력되지 않고
바로 본 게임으로 들어갔다
참고로 오른쪽 위에 있는건
데이터를 지우는 버튼이다
이걸 누르면 저장된 데이터가
전부 지워진다
버튼을 누르고 게임을 다시 실행하니
대사가 출력된걸 확인했다