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[Day 16] Color Fill Tutorial 5
GamJia 2024. 11. 22. 21:16
오블완 챌린지 16일차
방금 기타 레슨을 받고 와서
손가락과 손목이 아픈
GamJia 입니다
오늘 드디어 Color Fill 강의의
마지막 날입니다!
캐릭터 이동 연출을 위해
캐릭터에 Trail을 달아주겠습니다
Trail Renderer Component를 추가해주세요
Component를 추가하고 X 좌표를 조금 이동시켜보니
Trail이 생긴걸 확인할 수 있습니다
근데 저 마젠타.. 어디선가 본거 같지 않나요?
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[Day 8] Save The Dog Tutorial 2
오블완 챌린지 8일차오늘 수능 보는 전국의모든 학생들을 진심으로응원하는 GamJia 입니다 어제 강의에 이어서Save The Dog을 만들어 보겠습니다 일단 빈 객체를 하나 생성해주고Line Renderer Componen
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Save The Dog에서 봤던 그 마젠타 맞습니다
이제 저게 투명색이라는걸 알았기에
Material을 하나 만들어주겠습니다
전에 만들었던 Line Material을 복사해서
Trail Material 하나 만들어주겠습니다
검은색보다는 하얀색이 이쁠거 같아서
색도 바꿔주었습니다
Color의 저 부분을 클릭하면
Alpha 조정이 가능한데
Alpha 값이 100에서 0으로
자연스럽게 감소하는 Gradient를
적용해주겠습니다
원작의 좁아지는 trail처럼 width graph의
원하는 지점에 더블 클릭해서 width를 줄여줄게요
Time은 사라지는 시간인데
5초는 너무 긴 것 같아서 조금 줄여주었어요
Trail이 생겨서 그런가
더 빨리 가는 느낌이 들고 좋네요ㅎㅎ
역시 게임에서 연출이 참 중요한거 같습니다
오늘은 여기까지 하고
GitHub에 Commit하는걸로
마무리 하겠습니다!
벌써 마지막 게임만을
앞두고 있네요 마지막까지
최선을 다해보겠습니다ㅎㅎ
감사합니다!!