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퍼즐게임 개발일지 - 7
GamJia 2024. 2. 16. 17:08
퍼즐게임 개발일지 7편근본부터 수정 2
(부제: 바보 같은 나)
퍼즐들이 자신의 부모들에 맞게
생성되게끔 FindBoardByBoardID
라는 기능을 추가했다
이게 뭔 개소리지? 싶을 수 있지만
원리는 아주 간단하다
자판기에서 동전을 넣고
주스 버튼을 누르면 주스가 나오듯이
나도 내가 원하는 버튼을
눌러 보드를 return 시킨 것이다
하지만 결과를 봤더니 띠요옹~?!
퍼즐들이 부모의 위치에
영향을 받아서 위치가 맞았음에도
이상한 곳에 생성됐다
하지만 걱정할 것 없다!!
부모의 위치는 -27, 152
생성되어야 하는 곳은 19, 297
그리고 원래 퍼즐의 위치는 -8, 145이다
우리는 이정도의 산수는 할 수 있다
원래 퍼즐의 위치-부모의 위치만 해주면
생성되어야 할 곳의 위치가 나온다.
그래서 생성할 때 위치를 조정해서
거기에다가 만들어줬다
결과는 대성공!!!
내가 원하는 부모의 자식으로
원하는 위치에 잘 생성이 됐다!!
굿굿~~
ps. 다음씬도 수정했다
퍼즐이 이 씬에는 816개라
다시 세팅하는데 좀 고생함;;