조금만 기다려주세요~
퍼즐게임 디자인일지 13편 웁씌;; 핸드폰으로 플레이하면서 0씬의 지하철 입구가 좀 플레이의 진입 장벽이 될거 같아서 도트부터 수정하고 다시 잘랐는데 거의 2배가 됐네? 웁싀;;
퍼즐게임 개발일지 18편 애니메이션을 timeline으로 전환시켜보자 애니메이션 전환?! 그렇다 드디어 Idle 애니메이션을 만들었다 사실 엄청 단순한데 걍 너무 그리기 귀찮았다 일단 signal을 2개 만들었다 ??? 애니메이션은 2개인데 왜 굳이 signal을 2개 만든겨! timeline을 사용하지 않을 경우(튜토리얼 봄) 기본 애니메이션을 Idle 애니메이션으로 유지시키고 싶기 때문이다! timeline 니가 좀 고생하도록 암튼 이미지처럼 trigger 2개를 만들어주고 transition에 위와 같이 연결해주었다 그리고 방금 만든 signal에 reaction을 추가했다 이름 그래도 IdleToWalk signal은 걷는 애니메이션으로 전환 WalkToIdle signal은 그 반대다 SetTr..
왜 과거 발행은 안되는걸까 진짜 쓰레기 같다 유저 의견 개무시